Architetto di creature fantastiche

Modella con la plastilina una creatura mai vista, inventale un nome e una storia, poi scambiatevi i ruoli.

Architetto di creature fantastiche

Passaggi

  1. Proponi al bambino di modellare una creatura mai vista, e di fare occhi, ali o corna con i tappi e la carta.

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Cosa serve

Sicurezza

La plastilina e i tappi non si mettono in bocca; se ci sono bambini sotto i tre anni, togli i tappi dal tavolo.

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